Huolimatta siitä, että paskat a suosittu kasinopeli onnen perusteella monet craps-strategiat ovat auttaneet pelaajia saamaan etulyöntiaseman talosta tai muista pelaajista.
Ennen kuin yrität luoda strategian voittaaksesi pelissä, on tärkeää tietää crapsin perussäännöt verkossa. Sääntöjä hyvin tuntematta voi olla vaikeaa ymmärtää jopa yksinkertaisinta craps-strategiaa.
Se on pelaajille tärkeää löytää oikea nettikasino tai craps-sivustolla, jossa he voivat pelata ilmaiseksi tai oikealla rahalla. Tämä auttaa heitä löytämään parhaan craps-vedonlyöntistrategian, ymmärtämään craps-kertoimet ja käyttämään tietojaan tehokkaasti parantaakseen voittomahdollisuuksiaan.
Pass Line -veto
Useimmat craps-pelaajat päättävät panostaa syöttölinjalla. Tämä veto tehdään juuri ennen noppaa heittämistä. Voittava veto tehdään, jos ampuja saa 7 tai 11. Pelaajat menettävät panoksensa, jos ampuja saa 2, 3 tai 12.
Tuloksena on piste, jos heittäjä heittää muun numeron kuin 1. Ampujan on toistettava tämä numero ennen kuin hän arvostaa 7. Ja jos he tekevät, veto voittaa. Se on tappiollinen veto, jos ampuja heittää 7 ennen pistenumeroa.
Älä ohita vetoa
Don't Pass on vaihtoehto Pass Line -vedolle. Jos heittäjä heittää 2 tai 3, hän voittaa vedon. Jos he heittävät 7 tai 11, he häviävät. Vedot katsotaan työntöksi, jos pelaaja heittää 12.
Mikä tahansa muu ampujan heittämä numero tulee pisteeksi. Ampujan tulee yrittää heittää 7 ennen pistemäärää. Pelaajat menettävät vedon, jos he heittävät pistenumeron ennen numeroa 7.
Tule veto
Kun ampuja on asettanut pistenumeron, voidaan tehdä Come Bet -veto, joka on identtinen Pass Line -vedon kanssa. Come Bet kannattaa, jos ampuja osuu 7 tai 11 sen jälkeen, kun hän on asettanut sen. Pelaajat menettävät panoksensa, jos ampuja saa 2, 3 tai 12.
Uusi tavoite on, jos ampuja osuu johonkin muuhun numeroon kuin tulopisteeseen. Ampujan tulee välttää 7:n heittämistä heittämällä ensin lähestymispiste. Ja jos he tekevät, veto voittaa. Pelaajat menettävät panoksensa, jos 7 heitetään ennen tulopisteen tekemistä.
Älä tule vetoa
Don't Come on Come-vedon käänteinen. Jos heittäjä heittää 2 tai 3 vedon asettamisen jälkeen, hän voittaa. Jos he heittävät 7 tai 11, he häviävät. Vedot katsotaan työntöksi, jos pelaaja heittää 12. Uusi tavoite on, jos noppa osuu johonkin muuhun numeroon kuin tulopisteeseen.
Ampujan on yritettävä heittää 7 ennen kuin tulopiste heitetään. Pelaajan panos häviää, jos ampuja heittää lähestymispisteen ennen 7:ää.
Muut vedot
Online-kasinon paskat tarjoaa laajan valikoiman panoksia pass line -vedon lisäksi, don't pass -ved, come bet ja don't come bet. Jotkut yleisimmistä ovat seuraavat:
- Aseta veto - Veto numerosta 4, 5, 6, 8, 9 tai 10 ennen 7:ää. Voitot ovat verrannollisia vedon mahdollisuuksiin, ja voitosta 6 tai 8 maksetaan 7:6.
- Kenttäveto - Panostus seuraavalle heitolle on 2, 3, 4, 9, 10, 11 tai 12. Jos heitetään 3, 4, 9, 10 tai 11, vedonlyöjä saa tasarahaa, kun taas heitto 2 tai 12 johtaa voittoon 2:1.
- Iso 6/Iso 8 - Vedonlyönti ampujan ensimmäisestä heitosta on 6 tai 8 mieluummin kuin 7. Voittajille jaetaan jopa rahaa.
- Hard Way Bet - Veto, joka on asetettu kahden muun numeron kuin 7 heiton lopputulokseen. Kova 6 on veto siitä, että heittäjä osuu kaksi 3:sta ennen 7:ää. Kasinosta riippuen palautus voi olla missä tahansa välillä 9:1 ja 7: 1.
Bankroll Management Crapsissa
Pelaajat, jotka välittävät huonosti pelikassastaan, voivat nopeasti menettää kaikki rahansa. Kulutusrajan asettaminen ja pitäminen ennen osallistumista on ratkaisevan tärkeää. Ennen aloittamista pelaajien tulee myös rajoittaa, kuinka paljon rahaa he ovat valmiita panostamaan ja häviämään.
Kun tämä raja on saavutettu, on aika luopua pelistä. On myös suositeltavaa perustaa pelikassan hallinta voittoja varten. Kun pelaajat saavuttavat jommankumman rajan, heidän tulee vetäytyä pelistä.